Interview de Marcelo Bastos, illustrateur de HOPE.

Bonjour Marcelo, peux-tu nous rappeler ton rôle au cours du Spiel Essen 2016 ?

En tant qu’illustrateur de HOPE, j’ai été invité par Morning pour réaliser des portraits des Backers Admiral du Kickstarter. Ce fût incroyable de voir l’engouement des joueurs qui ont adhéré à l’univers de HOPE.

Tout grand joueur qui se respecte connaît le Essen Spiel, un des plus grands festivals de jeux de société du monde. Avais-tu déjà entendu parler de ce festival avant de travailler avec Morning ? Quelles ont été tes impressions quand tu étais au festival, est-ce que tu t’attendais à ça ?

Oui j’ai pu constater une fois arrivé à quel point le festival était énorme ! J’avais entendu parler du Spiel Essen grâce à Internet, et à travers les actualités du marché du jeu de société. Pendant que je travaillais avec l’équipe Morning, je m’étais renseigné sur le monde du jeu en regardant quelques vidéos sur les festivals et c’est à ce moment-là que j’ai réalisé à quel point ce genre de festivals sont immenses.  Mais Essen a été au-delà de ce que j’avais pu imaginer ! Il y avait tellement de stands d’éditeurs, de nationalités et de cultures différente. Ce fût vraiment une très bonne expérience que je ne suis pas prêt d’oublier.  

 

 

Quelles ont été les choses que tu as préférées à Essen ?

Premièrement, les personnes que j’ai pu rencontrer là-bas. J’ai également beaucoup apprécié la variété incroyable des jeux. Sans parler du nombre de visiteurs chaque jour qui m’a beaucoup impressionné ! Mais ce qui a le plus attiré mon attention pendant le festival était un stand de jeux de rôles de l’époque médiévale avec des armures, des épées etc. J’adore cet univers, dommage de ne pas avoir pu en ramener chez moi ! (Je ne pense pas que je serais passé inaperçu dans l’avion du retour).

 

Est-ce que tu en as appris un peu plus sur le domaine des jeux de société grâce à Essen ?

Bien sûr ! Grâce à Essen j’ai réalisé à quel point le marché du jeu de société européen est grand et en pleine croissance. C’est un monde composé de tellement de personnes créatives et motivées pour faire connaître leur jeu ! C’est pour moi quelque chose de réellement inspirant. Quand on travaille en tant que freelance depuis chez soi, on n’est pas forcément immergé dans le marché des clients pour lesquels on travaille. Ce fût donc très instructif et enrichissant d’être plongé dans un univers, et de voir les personnes qui jouent à HOPE, jeu pour lequel j’ai fait toutes les illustrations. C’est vraiment l’aboutissement ultime du projet pour lequel on travaille !

Quels sont tes projets pour l’avenir ? Penses-tu encore travailler dans le monde du jeu de société ?

Je compte terminer mes études pour les années à venir et améliorer sans cesse mon travail, et publier mon premier artbook. J’aimerais sans aucun doute réitérer mon expérience dans l’univers du jeu de société et pourquoi pas être illustrateur pour d’autres jeux.

Finalement, peux-tu partager avec nous ce que tu as préféré lorsque tu as travaillé avec Morning ?

Pour moi, Morning est une entreprise inspirante et fascinante, tant sur le facteur humain que sur la création de jeux ; on voit vraiment la passion de créer les meilleurs jeux possibles. J’ai adoré rencontrer tous les membres, les connaître un peu plus personnellement et voir le rôle de chacun au sein de Morning. Ce fût un réel plaisir de faire partie de l’équipe le temps de l’aventure HOPE et je remercie encore tout le monde pour sa bonne humeur et son professionnalisme !

 

Marcelo Bastos.

 

Share article

Commentaires

Commentaires soumis à modération